Đã rất lâu rồi, các game thủ yêu thích thể loại chiến thuật mới lại được hưởng trọn vẹn những tháng đầu năm mới với hàng loạt cái tên “bom tấn” đầy hấp dẫn.
Có lẽ đa phần game thủ đang ngày ngày gắn bó với xứ sở “offline” truyền thống đều công nhận rằng, trong vài năm gần đây, số lượng game chiến thuật chất lượng tốt đang giảm hẳn và gần như nhường “sân chơi” cho các thể loại khác, đặc biệt là hành động – bắn súng.
Không phải kể đâu xa, thời điểm cuối năm 2008 bị “bao phủ” hoàn toàn bởi khói lửa chiến trường khi hàng loạt tựa game bắn súng thay nhau xuất quân (Farcry 2, Call of Duty 5, Left 4 Dead, Brothers In Arms Hell’s Highway, Dead Space). Dù kém cạnh hơn đôi chút, nhưng lĩnh vực nhập vai cũng kịp trình làng các siêu phẩm Fallout 3, Tomb Raider: Underworld, Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir, Grand Theft Auto IV. Ngược lại, thế giới chiến thuật bỗng nhiên im hơi lặng tiếng đến lạ lùng khiến không ít game thủ trung thành cảm thấy buồn lòng.
Tuy nhiên đúng như người ta thường nói “sau cơn mưa trời lại sáng”, toàn cảnh thị trường game Offline đầu năm 2009 tương phản lại hoàn toàn so với năm cũ. Các trò chơi chiến thuật, chiến lược dường như đã “tích đủ năng lượng” và chỉ còn chờ trỗi dậy thật mạnh mẽ, đánh bạt mọi đối thủ khỏi tầm truy cản của mình.
Thể loại game Chiến thuật lên ngôi
Nếu như phải kể ra toàn bộ các tựa game chiến thuật đã và sẽ phát hành trong quí I năm 2009 này, thì chỉ riêng những cái tên thuộc vào hàng “đình đám” đã lên tới con số hàng chục. Trong đó, nổi bật nhất vẫn là hai cái tên Empire: Total War (4/3/2009) và Tom Clancy’s EndWar (24/2/2009).
Nếu như Empire: Total War được đa phần game thủ Việt Nam nói riêng và thế giới nói chung khen ngợi “không tiếc lời” vì vừa trung thành với lối chơi truyền thống vừa khai thác nhiều yếu tố mới hấp dẫn như phát triển kinh tế theo chiều sâu, thì Tom Clancy’s EndWar phần nào gây thất vọng khi đồ họa có phần kém cạnh so với siêu phẩm Company of Heroes (2006) hay World In Conflict (2007) đồng thời không lấy gì làm nổi trội ở mặt gameplay.
Thêm một lí do nữa khiến sản phẩm của Ubisoft “mất điểm” là hầu hết người chơi trong nước đều chưa sở hữu một bộ headphone loại “xịn” để thử nghiệm tính năng điều khiển bằng giọng nói.
Dĩ nhiên, sẽ thật thiếu sót nếu chỉ kể tới hai cái tên lớn bên trên mà quên đi hàng loạt trò chơi chiến thuật cũng không kém phần ”hay ho” khác như World in Conflict: Soviet Assault (17/3/2009), Warhammer 40,000: Dawn of War II (20/2/2009), Halo Wars (Xbox360-3/3/2009) hay Command & Conquer: Red Alert 3 (PC, PS3 – 3/3/2009).
Nếu bạn nghĩ rằng với số lượng kể trên, các fan của game chiến thuật đã “no nê” trong quí đầu năm, thì đúng nhưng “chưa đủ” vì trong hơn một tháng còn lại (cuối tháng 3 tới hết tháng 4/2009) 3 sản phẩm rất được mong chờ khác là Stormrise (24/3), Company of Heroes: Tales of Valor (8/4) và Demigod (14/4) đã được “nạp” lên bệ phóng để chuẩn bị cho những trận pháo kích dữ dội vào thị trường trò chơi năm nay.
Tuy nhiên, nếu tiếp tục “phóng tầm mắt” suốt 8 tháng còn lại, lực lượng chiến thuật đã “cạn kiệt” cả về chất lẫn lượng, vì ngoài niềm hi vọng StarCraft II còn chưa ngã ngũ dịp hạ tuần 2009, các ứng viên như Battlestations: Pacific, Codename: Panzers Cold War hay Hearts of Iron III đều khó tạo ra được bước ngoặt lớn.
Bắn súng… lép vế
Trái với những tháng cuối năm 2008, quí 1 năm nay lại là khúc nhạc buồn với game thủ yêu thích bắn súng, nhất là thể loại góc nhìn người thứ nhất (FPS). Khởi đầu với hai cái tên đáng chú ý là Saints Row 2 (23/1) và Mirror’s Edge (16/1), đây đều là những tựa game được quảng bá rầm rộ trước khi chào đời và xét trên tổng thể đều xứng đáng được đánh giá là “hay”.
Dẫu vậy, khi bị đem ra so sánh với Grand Theft Auto IV, Saints Row 2 lại không thể hiện được bất kì nét vượt trội nào, ngay cả yêu cầu phần cứng cũng ở mức “khủng tương đương”, vì thế nó dễ dàng bị game thủ Việt Nam lãng quên. Tình cảnh tương tự với Mirror’s Edge có phần “khá khẩm” hơn khi khai thác mảng đồ họa cực kì tinh tế và đẹp mắt nhưng cũng gặp phải rào cản cấu hình quá lớn. Ngay cả khi đã sở hữu 2GB Ram và VGA ATI 4670, người chơi cũng phải “lê lết” nếu kích hoạt hiệu ứng vật lí PhysX.
Theo nhiều game thủ Việt từng trung thành với series của Monolith, chất kinh dị trong Project Origin không được như phần một, cho dù nhà sản xuất đã “chế” thêm rất nhiều máu me (nhiều đến mức trông hơi giả tạo).Thêm vào đó, dù phần chơi đơn có thời lượng khá dài nhưng cốt truyện vẫn “chưa đâu vào đâu” nếu không muốn nói là khó hiểu.
Dẫu vậy, tình hình 3 quí cuối năm 2009 sẽ được “hâm nóng” hơn vì sự hiện diện của Call of Duty: Modern Warfare 2, BioShock 2 và Wolfenstein.
Game Nhập vai vẫn vững bước Không “lên bổng xuống trầm” như hai thể loại trên, thế giới nhập vai vẫn bình lặng nhưng không thiếu những đợt sóng ngầm đáng chú ý. Trong quí đầu năm 2009, sự xuất hiện của X-Blades (10/2), The last Remnant phiên bản dành cho PC chào đời vào và người kế nhiệm “Bố Già” năm 2005 là The Godfather II cũng sẵn sàng xuất trận (7/4).Có thể nói, bữa ăn vẫn luôn “thịnh soạn” đối với game thủ yêu thích dòng game nhập vai – phiêu lưu dù thị trường trò chơi có gặp sóng gió đến đâu chăng nữa.
Flash Game Play FREE


LittleBoy








